
■ゲームはやはり、戦闘は基本的に無くす事に決めました。
レベル上げも無くす方向ですが、
成長要素は残そうかと思ってます。
シナリオは全体的には出来ているので、
あとは細かいところのつめと、
登場人物それぞれのお話なり設定なりを、
考えていく作業を残すのみ。
そして何といっても大変なのが、画像作り。
あんなヘボチップでも、1個作るのに時間がかかるかかる。
あ、ちなみに今回もモノクロです。
カラーなんて面倒データが軽くて済むし、
もともと色彩センス皆無なんで、また白黒世界です。
<ゲーム製作進行度>
シナリオ ■■■■■□□□□□(50%)
画 像 ■□□□□□□□□□(5%)
全 体 ■□□□□□□□□□(20%)
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拍手レス(反転してお読み下さい)
12/26 2時様>
ゲームプレイしてくださって、ありがとうございました!素敵と言っていただけて、とってもとっても嬉しいです(><)
それから、戦闘に関するご意見もありがとうございました!そうですよね、ボスだけ戦うって方法もありますよね。で、ボスと戦うのも、普通の戦闘方法じゃなくて、罠にはめたり、会話で相手を説得させたり…と、色んな方法で倒せるなら、レベル上げの必要も無くなりますしね。いろいろ考えてみようと思います(^^)12/26 20時様>
メリークリスマスコメントありがとうございました!Fairy Taleの続きも楽しみにしてもらえてて、とても嬉しいです(><)
これからも更新頑張りますので、またぜひいらしてください。12/26 20時様>
手作り絵本のプレゼント!素敵ですね!(^^)しかも、私の作品の影響を受けて作ってくださったなんて、感激ですっっ!
プレゼントに絵本をもらうと、すごく嬉しいですよね。しかもそれが、手作りだったら、感動できっと泣いてしまいそう。
これからも創作活動頑張りますので、またぜひいらしてくださいませ(^^)---------------------------------------------------
コメントレス(反転してお読み下さい)
12/27 ナナ様>
バグ報告ありがとうございました。
それで、早速試してみたのですが、
発見出来ませんでした(涙)
いろいろなルートを辿って試してみたのですが、
帰ってきて再度本を選択しても、
飛ばされることが無く…。
すみません、お手数ですが、
分かる範囲で結構ですので、
黒猫を人魚に見せてから、再度飛ばされるまでの間の行動を、
教えていただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。